آخرین اخبار و مقالات و مطالب پیرامون تولیدکنندگان بازی های کامپیوتری در ایران آی سی تی نیوز ، پایگاه فناوری اطلاعات و ارتباطات ایران

بر روی این دامنه اینترنتی

سیستم مدیریت محتوا

پارس

سی ام اس

نصب شده است که نرم افزاری قوی جهت

طراحی سایت

می باشد.

طراحی وب

با استفاده از

پرتال

(

پورتال

) پارس منجر به

طراحی وب سایت

شما می شود.

طراحی وب سایت

کپی رایت

پورتال

پارس

اخبار تولیدکنندگان بازی های کامپیوتری

آیا بازی های کامپیوتری رسانه هستند؟

... خبرآنلاین، پیروزه روحانیون - بازی های ویدیویی و کامپیوتری، بخش بزرگ و شیرینی از خاطرات بسیاری از ما را تشکیل می دهد؛ خاطره ای که هنوز هم ادامه دارد و ساعت ها ما را پای دستگاه های ویدیویی و کامپیوتر به بازی می نشاند، بی آن که گذر زمان را متوجه شویم ... بازی های کامپیوتری امروز در واقع نوادگان ماشین های سکه ای قدیمی هستند که نسل اولشان سال 1948 به بازار آمد ... قبل از آن البته پینبال در سال 1932 توسط دیوید گوتلیب بازی های ماشینی را راه انداخت ... ولی واقعیت این است که اولین بازی جدی کامپیوتری در سال 1958 به نام tennis for two به بازار آمد ... این بازی دونفره بسیار ساده بود و بازیکن ها باید به نوبت یک زاویه را انتخاب می کردند و با کلید آن را به سمت دیگر می انداختند ... دهه 90 را می توان دهه بلوغ صنعت بازی های کامپیوتری و الکترونیکی دانست ... امروز اما باز ی های کامپیوتری دیگر روی قله آرزوهای بازیکن ها (به خصوص کودکان و نوجوانان) نیستند و دیگر لازم نیست برای یک ساعت بازی کامپیوتری ساعت ها در صف بنشینی یا آنقدر یک بازی را تکرار کنی که همه قسمت هایش را حفظ شوی تا نسخه جدیدی از آن برسد ... حالا بازی ها روزبه روز تغییر می کنند و تنوع شان آن قدر زیاد است که برای بازی وقت کم می آوری ... بحث بازی های کامپیوتری ابعاد مختلفی دارد و کارشناسان بسیاری را درگیر خود کرده است؛ فنی، گرافیک، بازی نامه (فیلم نامه بازی)، تأثیرات روانی، اجتماعی و ...  

منبع : مدیا نیوز    تاریخ : 25   مرداد   1388   شاخه : بازی   

گوگل تقدیم می کند

... ندا لهردیاین روزها دیگر در دنیای به روز و پر رونق تکنولوژی سرویس ها، خدمات و محصولات جدید به اتفاقی تکراری تبدیل شده اند؛ تنها تفاوتی که می تواند این خدمات را از یکدیگر متمایز کند امکانات و قابلیت های جدید و منحصر به فردی است که هر کدام از این خدمات می توانند در اختیار کاربرانشان قرار بدهند ... تفاوت گوگل با شرکت های رقیب اما به همان ویژگی متفاوت و منحصر به فرد بودن آن ها مربوط می شود تا به این ترتیب توجه کاربران بسیاری را هم به خودش جلب کرده است ... بعضی از مهم ترین این خدمات به ترتیب زمان عرضه آن ها عبارتند از:sketchup: این محصول در واقع یک برنامه سه بعدی است که برای مهندسان معمار، شهرسازی، سازندگان فیلم های سینمایی و تولیدکنندگان بازی های کامپیوتری طراحی شده است ... این برنامه همچنین به قرار دادن مکان های مختلف روی برنامه google earth هم کمک می کند ... این برنامه برای کاربران زبان های انگلیسی، ایتالیایی، فرانسوی، اسپانیولی، آلمانی و ژاپنی قابل استفاده است ... این محصول با افزودن قابلیت های جدید به مرورگر وب کاربر، کاربردهای بهتری از وب را حتی در حالت آف لاین به کاربرانش می دهد ... desktop: این برنامه که از ماه نوامبر سال 2008 به صورت رسمی عرضه شده، در حقیقت یک نرم افزار جست وجوی روی دسک تاپ کامپیوتر است که با سیستم عامل های ویندوز و مک هم سازگاری دارد ...  

منبع : دنیای اقتصاد    تاریخ : 18   مرداد   1388   شاخه : وب   

اجرای نظام رده بندی بازی های کامپیوتری در ایران

... کودکان و نوجوانان بی شماری در جهان، روزانه زمان قابل توجهی را برای بازی کردن صرف می کنند که کشور ما نیز از این قاعده مستثنا نیست ... سونیتا سراب پور- امروزه بازی های کامپیوتری به پرمصرف ترین و مهم ترین ابزار سرگرمی در جهان تبدیل شده اند و در مراحلی نیز همین بازی ها یک صنعت سودآور برای بعضی از کشورها به حساب می آیند ... کودکان و نوجوانان بی شماری در جهان، روزانه زمان قابل توجهی را برای بازی کردن صرف می کنند که کشور ما نیز از این قاعده مستثنا نیست ... همان گونه که بازی های کامپیوتری به دلیل در اختیار قرار دادن فضای تجربی مجازی، باعث پرورش توانایی های ذهنی و مهارت های عملی در کاربران می شود، استفاده از بازی های نامناسب نیز می تواند اثرات مخربی را روی همین کاربران بگذارد ... با توجه به همین نکته است که در کشورهای پیشرفته شاهد ایجاد نظام هایی برای تعیین گروه سنی استفاده از بازی های کامپیوتری هستیم ... هدف از رده بندی سنی بازی های کامپیوتری، کاهش اثرات مخرب این محصولات روی کاربران با سنین مختلف است ... در کشور ما نیز این نظام رده بندی بعد از یکسال ونیم تاخیر سرانجام رونمایی شد، اگر چه اجرای این پروژه طبق روال همیشگی با تاخیر اجرا شد، اما به گفته مدیرعامل بنیاد ملی بازی های کامپیوتری، اینک که این پروژه فاز نخست خود را پشت سر گذاشته، در نظر دارد با هماهنگی نهادها، شرایط اجرایی شدن آن را فراهم کند ...  

منبع : هموطن سلام    تاریخ : 13   دی   1387   شاخه : بازی   

مهلت EA به پایان رسید

... - شرکت نرم افزاری Take-Two که از بزرگترین تولیدکنندگان بازی های کامپیوتری در جهان محسوب می شود و تاکنون بازی های محبوبی چون GRAND THEFT AUTO را روانه بازار کرده است، برای پاسخ به درخواست شرکت Electronic Arts مبنی بر خرید این شرکت به زمان بیشتری نیاز دارد ... تا کنون بیش از 65 میلیون نسخه از بازی GRAND THEFT AUTO در دنیا فروخته شده است و اگر شرکت EA بتواند در این معامله پیروز شود، با ادامه تولید این بازی می تواند یکی از بزرگترین موفقیت ها را طی سال های اخیر برای خود به همراه داشته باشد ...  


برترین بازی کامپیوتری معرفی شد

... - بازی محبوب Gears of War پس از رقابتی تنگاتنگ سرانجام موفق شد عنوان بهترین محصول در صنعت بازی های کامپیوتری را به خود اختصاص دهد ... طبق آخرین خبرهای به دست آمده، در همایش بزرگ برترین توسعه دهندگان بازی های کامپیوتری کنسول Xbox 360 توانست جایز نخست را از آن خود کند ... در این میان کنسول Wii Sports از شرکت نینتندو به خاطر کنترل از راه دور زیبا و کارآمد خود جایزه بهترین ابتکار در صنعت بازی های کامپیوتری تصاحب کرد و توانست در این زمینه از PS3 و Xbox پیشی بگیرد ... در این همایش همچنین به شیگرو میاموتو(Shigeru Miyamoto) نیز به خاطر طراحی زیبای بازی های کامپیوتری جوایزی اعطا شد ... کنفرانس توسعه دهندگان بازی های کامپیوتری بزرگ ترین گردهمایی است که در آن تولیدکنندگان بازی های کامپیوتری در آن حضور می یابند تا آخرین دستاوردهای خود را به نمایش بگذارند ... کنفرانس توسعه دهندگان بازی های کامپیوتری سال جاری از 5 تا 9 مارس در سانفرانسیسکو برگزار شد ... Gears of War علاوه بر بهترین بازی، جایزه بهترین فناوری و بهترین جلوه های ویژه را به دست آورد ...  


E3، شناسنامه بین المللی بازی های کامپیوتری

... دنیای اقتصاد - بازی ها هم شناسنامه دارند ... شناسنامه ای با عمر تمام کودکان پیر و تکنولوژی که به بازی ها رنگ تغییر زد ... تکنولوژی در حقیقت همان شناسنامه بین المللی بازی هاست که در این سال ها آن را به صنعتی جهانی تبدیل کرده است ... صنعتی که بزرگترین اتفاق آن تنها تولید و عرضه یک بازی کامپیوتری متفاوت یا ورود یک شرکت تولیدکننده جدید نیست ... هفته گذشته طرفداران بازی های کامپیوتری شاهد بزرگترین رویداد این صنعت بودند ... نمایشگاه سرگرمی های الکترونیک (Electronic Entertainment expo) یا E3 به عنوان یک نمایشگاه سالانه توسط انجمن تولیدکنندگان نرم افزارهای سرگرمی (esa) برگزار شد تا تمام علاقه مندان صنعت بازی های ویدئویی و کامپیوتری را کنار هم جمع کند ... تقویم تاریخنمایشگاهی که این روزها به عنوان بزرگترین رویداد دنیای بازی های کامپیوتری در تقویم این صنعت ثبت شده است، پیشینه ای چندساله دارد ... قبل از راه اندازی این نمایشگاه اغلب تولیدکنندگان بازی های کامپیوتری محصولات جدید خود را در دو نمایشگاه «لوازم الکترونیکی مصرفی» و «نمایشگاه کامپیوتر اروپایی» به نمایش می گذاشتند ... بالاخره در سال 1995 انجمن تولیدکنندگان نرم افزارهای دیجیتالی قابل تبادل، راه اندازی نمایشگاه E3 را پایه گذاری کرد ... این اتفاق با ورود نسل جدید کنسول های بازی و عرضه محصولاتی مانند Sega saturn، play Station و NINTENDO 64 همزمان شد ...  


بازی کنسول Wii را خودتان درست کنید!

... سرویس اخبار خارجی ایتنا - بر اساس گفته های شرکت نینتندو، از مدتی دیگر صاحبان کنسول Wii می توانند به کمک این دستگاه به اینترنت متصل شوند و بازی های مورد علاقه خود را بارگذاری کنند ... شرکت های تولیدکننده بازی های کامپیوتری از این پس می توانند بازی های مورد نظر خود بهتری را برای کنسول Wii نینتندو عرضه کنند ... شرکت نینتندو ابزار جدیدی را با نام wiiware روانه بازار کرده است که اطلاعات لازم در مورد کنسول Wii و دستگاه کنترل آن را در اختیار تولیدکنندگان بازی های کامپیوتری می گذارد ... بر اساس گفته های شرکت نینتندو، از مدتی دیگر صاحبان کنسول Wii می توانند به کمک این دستگاه به اینترنت متصل شوند و بازی های مورد علاقه خود را بارگذاری کنند ... شرکت نینتندو اعلام کرده است که از اوایل سال 2008 میلادی امکان بارگذاری بازی های کامپیوتری را به کمک کنسول Wii فراهم خواهد کرد ... افرادی که قصد استفاده از wiiware را دارند، باید اطلاعات مختصری در مورد برنامه نویسی کامپیوتری داشته باشند ... این ابزار به کاربران امکان می دهد بازی های مورد نظر خود را در کامپیوترهای شخصی تولید و آن را روی کنسول خود اجرا کنند ...  

منبع : اخبار فناوری اطلاعات    تاریخ : 26   آبان   1385   شاخه : بازی   

اعتراض جدید کارشناسان به خشونت در بازی Burnout Dominator

... سرویس اخبار خارجی ایتنا - به دنبال انتشار پوستر یک بازی جدید کامپیوتری، کارشناسان با نشان دادن اعتراض خود اعلام کردند که این بازی می تواند خشونت را بین کاربران افزایش دهد ... این پوستر تبلیغاتی که مربوط به بازی burnout dominator می شده است، یک اتومبیل ورزشی خراب را نشان می دهد که شیشه های آن شکسته و لاستیک های آن در حال سوختن است ... روی این پوستر نوشته شده است: «آرامش درونی به همراه خشونت های بیرونی» مرکز استانداردسازی تبلیغات بریتانیا پس از 37 شکایت از جانب کارشناسان اعلام کرد که نصب این انتشار این آگهی غیرقانونی است ... شرکت Electronic Arts که یکی از بزرگ ترین تولیدکنندگان بازی های کامپیوتری در جهان محسوب می شود اعلام کرده است که این پوستر شامل هیچ گونه پیام خشونت آمیز نمی شود و مشکلی را برای کاربران به دنبال نخواهد داشت ...  

منبع : اخبار فناوری اطلاعات    تاریخ : 24   آبان   1385   شاخه : بازی   

فروش جهانی نینتندو افزایش یافت

... طبق گزارش های رسمی منتشر شده، در طول یک سال قبل از مارس 2007 شرکت نینتندو توانست بیش از 966 میلیارد ین(1/8 میلیارد دلار) فروش داشته باشد که این رقم از رکورد قبلی که تنها 900 میلیارد ین بود بیشتر است ... شرکت نینتندو هم اکنون به عنوان یکی از بزرگ ترین تولیدکنندگان بازی های کامپیوتری در دنیا محسوب می شود و تاکنون بازی های صاحب نامی چون Mario و donkey kong را روانه بازار کرده است ... این کنسول شبیه کتاب باز می شود و کاربران می توانند به کمک دکمه هایی که در پایین آن تعبیه شده بازی های مورد علاقه خود را انجام دهند ...  

منبع : اخبار فناوری اطلاعات    تاریخ : 2   شهریور   1385   شاخه : شرکت ها   

سونی به جنگ زمان می رود

... سرویس اخبار خارجی ایتنا - محققان بر این باورند که شرکت سونی با تمام موفقیت های خود نمی تواند از دو شرکت مایکروسافت و نینتندو پیشی بگیرد ... کارشناسان شرکت سونی پس از انجام یک بررسی جدید دریافتند که افزایش اقبال عمومی به تلویزیون های باکیفیت(HD TV) و کاهش قیمت بازی های کامپیوتری باعث شده تا فروش کنسول بازی playstation 3 در دنیا افزایش پیدا کند ... محققان بر این باورند که شرکت سونی با تمام موفقیت های خود نمی تواند از دو شرکت مایکروسافت و نینتندو پیشی بگیرد ... این در حالی است که حمایت های سونی از تولیدکنندگان بازی های کامپیوتری نیز نمی تواند برای همیشه ادامه پیدا کند ... به طور کلی باید گفت که سونی و دیگر شرکت های تولیدکننده کنسول های بازی در زمینه تولید سخت افزار ضرر کرده اند و تنها از بخش نرم افزار کسب درآمد می کنند ... به عقیده محققان، تنها راه پیروزی در این عرصه ساخت کنسول های جدید با توانمندی های فراوان و حمایت از تولیدکنندگان بازی های کامپیوتری برای ساخت نرم افزارهای جدید این کنسول ها است ... هیروشی کامید(hiroshi kamide) یکی از محققان مرکز تحقیقاتی kbc securities که بیش از 30 میلیارد دلار از بازی های کامپیوتری موجود در بازار را تحت پوشش خود قرار داده است در این باره گفت: «اکنون زمانی فرا رسیده که سونی باید با زمان مقابله کند ...  

منبع : اخبار فناوری اطلاعات    تاریخ : 31   مرداد   1385   شاخه : شرکت ها   
 
صفحه 1
2


طراحی وب سایت

Content on this page requires a newer version of Adobe Flash Player.

Get Adobe Flash player